Samwise Didier
Sam „Samwise” Didier este un artist american. A îndeplinit funcția de director senior de artă la Blizzard Entertainment, fiind angajat al companiei din 1991. Ca director de artă pentru jocurile emblematice din francizele Warcraft, StarCraft și Diablo, producător al mai multor jocuri și colaborator artistic la aproape fiecare joc lansat sub numele de Blizzard Entertainment, Didier a creat un stil distinctiv de casă Blizzard. Edge a descris stilul lui Didier ca „o sensibilitate puternică, de pulpă, care poate fi un gust dobândit, dar unul accesibil fie din partea Pacificului de Est, fie din cea de Vest, ocolind polarizarea atracției către publicul oriental sau occidental”. Alte contribuții ale sale la proiectele Blizzard includ scrierea, dublarea în limba engleză, muzica, sculptura, specia Pandaren și numele „Warcraft”. Leonardo Marcato îl consideră „unul dintre designerii de jocuri care pot fi numiți legitim autori datorită amprentei pe care au lăsat-o pe proiectele pe care le-au condus”.